Geek the Planet


Published on Septiembre 16th, 2014 | by Angelfire

Microsoft compra Minecraft, pero su creador renuncia

Con un oferta cercana a los USD $2500 millones el gigante del software Microsoft,  acaba de comprar Mojang AB, la empresa encargada del desarrollo de Minecraft, un juego de culto en el que es posible crear diversos mundos usando diferentes cubos de construcción.

La sorpresa, Markus “Notch” Persson creador del juego ha decidido abandonar el proyecto. En su blog explica las razones por las cuales decide abandonar el proyecto, a continuación un pequeño resumen (cortesía de Gizmodo):

Dejo Mojang.

No me veo a mi mismo como un verdadero desarrollador de videojuegos. Hago juegos porque es divertido, y porque amo los videojuegos y programar, pero no hago juegos con la intención de que se conviertan en grandes éxitos, y no quiero cambiar el mundo. Minecraft desde luego se ha convertido en un enorme éxito, y la gente me dice que ha cambiado los juegos. Nunca pretendí conseguir ninguna de las dos cosas.

Hace ya un tiempo decidí dejar de estar al frente del desarrollo de Minecraft. Jens era la persona perfecta para liderarlo, y yo solo quería probar nuevas cosas. […] No estaba seguro cómo encajaba en Mojang, donde la gente hacía trabajo de verdad, pero como decían que era importante para la cultura [de la empresa], me quedé.

Estaba en casa con resfriado hace un par de semanas cuando Internet explotó en odio hacia mi por no sé que problema de licencias de usuario (EULA) con la que no tenía nada que ver. Estaba confuso. No entendía. Luego vi el vídeo This is Phil Fish en YouTube (debajo) y me di cuenta que ya no tenía la conexión con mis fans que creía tener. Me había convertido en un símbolo. No quiero ser un símbolo, responsable de algo enorme que no entiendo, algo en lo que no quiero trabajar, que sigue reclamándome. No soy un emprendedor. No soy un CEO. Soy un programador nerd a quien le gusta tener opiniones en Twitter.

Tan pronto como se cierre la venta [a Microsoft], dejaré Mojang y volveré a hacer Ludum Dares y pequeños experimentos web. Si por casualidad hago algo que parece que empieza a generar mucho interés, probablemente lo abandonaré de inmediato.

Soy consciente de que esto contradice muchas cosas que he dicho en público. No tengo una buena explicación al respecto. También me doy cuenta de que muchos de vosotros me estábais viendo como un símbolo de una especie de lucha. No lo soy. Soy una persona y estoy ahí mismo con vosotros en la misma lucha.

Los quiero. A todos. Gracias por convertir Minecraft en lo que se ha convertido, pero sos demasiados y no puedo ser responsable de algo tan grande. De alguna forma, ya pertenece ahora a Microsoft. En un sentido mucho mayor, ha pertenecido a todos ustedes desde hace tiempo, y eso nunca va a cambiar.

No es por el dinero. Es para mantenerme cuerdo.

Ver más: The Wall Street Journal

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Systems Engineering, Computer Systems Specialist, Social Engineering Specialist. Social Media Analyzer. Usability and SEO enthusiasm (Este es mi perfil de Twitter...)



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